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dsh.fish
Bundle

@minybear/dsh-pet

Codex-style desktop pet for the DSH web GUI: a floating animated sprite driven by the agent's running state

Source
minybear
stars
6 stars
License
MIT
Updated
Updated 14 days ago

Readme

# @minybear/dsh-pet

Codex 风格的「桌面宠物」DSH 客户端插件:在 DeepSeek Harness(DSH)Web GUI 里漂浮一只动画小宠物,由当前会话的 **agent 运行状态**实时驱动(工作 / 等待输入 / 报错 / 刚完成 / 待机)。

> 复刻对象:OpenAI Codex 桌面版的 Pets 功能。调研结论见 [`docs/Codex-Pet-能力分析.md`](docs/Codex-Pet-能力分析.md) 与 [`docs/复刻方案.md`](docs/复刻方案.md);与 Codex 官方能力的逐项对照见 [`docs/差距分析.md`](docs/差距分析.md);版本变更记录见 [`CHANGELOG.md`](CHANGELOG.md)。

## 能力

- **漂浮宠物**:注册进 DSH 的 `shell.overlay` 槽(帧级浮动层,可点透,右下角常驻,可拖拽换位)。
- **状态驱动**:读当前会话状态并映射到 Codex 的 9 状态动画行;会话信号按 Codex `ambient.rs` 的**存活期**衰减(Running 3min / Failed 1h / Waiting 24h / Review 7d,超时回退 idle):

  | DSH 信号 | 宠物状态(行) | 状态标签 |
  | --- | --- | --- |
  | `running === true` | running(7) | Running |
  | `pendingInteraction` | waiting(6) | Needs input |
  | `lastAgentError` | failed(5) | Blocked |
  | running `true→false` 边沿 | jumping(4) | Done!(约 2.6s) |
  | `completed` | review(8) | Ready |
  | 切换/打开会话 | waving(3) | Hi!(约 1.7s) |
  | 拖拽移动中 | running-left/right(1/2,按方向) | (无) |
  | 无活动 | idle(0) | (无) |

- **减少动态**:跟随系统 `prefers-reduced-motion`,或在设置里手动锁定「完整 / 减少动态」;减少动态时按 Codex 行为固定显示 idle 第一帧。
- **交互**:
  - 点击 → 弹出菜单:🍗 喂食(`eat`)、🎾 玩耍(`play`)、⚙ 设置。
  - 拖拽 → 移动宠物位置(按拖动方向播放官方 running-left/right 行走动画,静止时为 `drag` 姿态,位置持久化到 localStorage)。
- **养成数值**:🍖 饱食 / 😊 心情 0–100,随**墙钟时间**衰减(关掉浏览器也计时,约 8h / 6h 见底);喂食 +30 饱食、玩耍 +25 心情;菜单里有两条数值条,待机且某项 <20 时宠物会冒「🍖 饿了 / 🎾 想玩」提示。
- **多宠物**:内置五只宠物——Dee(青绿)/ Amber(琥珀)/ Berry(莓紫)同模配色,以及**灰鲸**(DeepSeek Harness logo 造型)/ **蓝鲸**(DeepSeek 官方 logo 造型,品牌蓝)两只侧视鲸鱼,设置面板一键切换。
- **自定义宠物导入**:设置面板可导入标准 **Codex 宠物包**(`pet.json` + 图集图片,如 `~/.codex/pets/` 下 hatch-pet 生成的宠物),校验后存入 localStorage 并立即可选;可删除。无额外交互行的官方 9 行图集会自动回退(交互态播放 idle 行)。
- **外观设置**:尺寸(0.5–1.5)、透明度(0.2–1)、动画模式、宠物选择,全部持久化到 `localStorage`。
- **Codex 兼容包格式**:宠物由 `pet.json`(`id/displayName/description/spritesheetPath/frame/animations`)+ 一张**行优先图集**(无独立 atlas 文件,帧索引 `index = row×columns + col`)描述;内置默认宠物在运行时用 canvas 生成。前 9 行为 Codex V1 官方 9 状态,第 9–11 行为交互状态(eat/play/drag),经官方 `frame` 覆写(96×104×8×12)与 `animations` 字段声明。

## 结构

```
lib/pet-core.js    纯逻辑(Node 可测):pet.json 解析 + 帧切片 + 状态机 + 状态存活期
lib/index.js       host 侧 apply(空,纯 UI 插件)
lib/client.js      浏览器侧:window.__ModuleLoader__.load + apply/inject + PetOverlay + 精灵生成
test/*.test.mjs    Node 单测(pet-core + client 契约 + 双副本一致性)
docs/              调研、方案与差距分析
```

> 注:`client.js` 内联了一份 pet-core(DSH 模块加载器无法解析包内文件),`test/parity.test.mjs` 会对两份副本做全量行为一致性校验,防止分叉。

## 测试

```sh
npm test            # 依次跑 pet-core / client-contract / parity
node scripts/render-atlas.mjs --all   # 软渲染三只内置宠物图集并自检网格不变量
```

## 安装到 DSH

```sh
# 从 npm(发布后)
dsh plugin --profile web add @minybear/dsh-pet

# 或一条命令装本地 checkout(包自带 dsh.bundle.patch 自注册)
dsh plugin --profile web add .

# 或从 GitHub
dsh plugin --profile web add github:minybear/DeepSeek-Harness-Pet
```

然后重启 `dsh web` 并刷新页面,宠物应出现在右下角。离线环境或无需 pnpm 时,用 `deploy\install.ps1` 手动装;完整步骤见 [`INSTALL.md`](INSTALL.md)。

> 注:客户端插件需宿主端打包(`dsh.client.inject`)与重启后生效。

Install

dsh plugin --profile web add github:minybear/DeepSeek-Harness-Pet#ed48a0bf74bef5ed9b575d4c796495f5aaf6777b

Profile: web

Source